마인크래프트 자바 & 베드락 구조물 찾기

구조물을 하나 고르면 파인더가 해당 시드에서 가장 가까운 것들을 X/Z 좌표와 거리와 함께 보여줍니다. 거리는 스폰 지점, 현재 위치, 또는 지도 위 임의의 지점을 기준으로 잴 수 있습니다.

구조물 찾기 열기

사용 방법

  1. 위 버튼으로 구조물 찾기를 열고 시드를 입력한 뒤, 월드에 맞는 에디션과 버전을 설정하세요.
  2. 구조물을 고르세요: 마을, 요새, 고대 도시, 시련의 방, 삼림 대저택, 바다 유적, 네더 요새, 보루 잔재, 엔드 도시 등이 있습니다.
  3. 거리를 어디서부터 잴지 정하세요: 월드 스폰, 지도 중앙, 또는 직접 입력한 좌표(예: F3 화면에서 확인한 내 위치)입니다.
  4. 검색을 실행하세요. 가장 가까운 결과들이 좌표와 거리와 함께 목록으로 나오며, 하나를 선택하면 지도가 그곳으로 이동합니다.
  5. 좌표를 복사해 그곳으로 향하거나, 시드와 화면 상태가 유지되는 페이지 링크를 공유하세요.

알아두면 좋은 점

마인크래프트는 구조물을 무작위로 흩뿌리지 않습니다. 대부분의 구조물은 월드가 일정한 지역 격자로 나뉘고, 각 지역마다 시드로부터 계산된 한 지점에서 시도가 이루어지며, 그 지점의 생물 군계 검사를 통과해야 실제로 생성됩니다. 그래서 마을은 평원, 사막, 사바나 같은 몇몇 생물 군계에서만 나타나고, 바다 유적은 항상 깊은 바다에 자리 잡습니다. 파인더는 같은 시드에 대해 이 규칙들을 그대로 적용하므로, 청크가 하나도 로드되기 전에 모든 구조물의 위치를 알고 있습니다.

같은 시드 번호라도 자바와 베드락에서는 결과가 다릅니다. 두 에디션이 구조물을 배치하는 공식이 다르기 때문입니다. 에디션과 버전을 설정하는 것이 가장 중요한 단계입니다.

네더 구조물은 네더 좌표로 표시됩니다. 네더의 1블록은 오버월드의 8블록이므로, 네더에서 300블록 떨어진 요새는 지상에서 2,400블록을 이동해야 하는 거리입니다. 네더 차원문 계산기로 두 좌표를 변환할 수 있습니다.

알려진 제한 사항

자주 묻는 질문

구조물 찾기로 어떤 구조물을 찾을 수 있나요?

오버월드에서는 마을, 요새, 고대 도시, 시련의 방, 삼림 대저택, 바다 유적, 약탈자 전초기지, 사막과 정글 사원, 마녀 오두막, 이글루, 난파선, 바다 폐허, 폐허가 된 차원문, 잔상 효과 폐허, 묻힌 보물을 찾을 수 있습니다. 네더에서는 네더 요새와 보루 잔재, 엔드에서는 엔드 도시를 찾을 수 있습니다.

/locate 명령어와 같은 건가요?

월드 없이도 같은 질문에 답해 줍니다. /locate는 치트가 켜져 있어야만 작동하고 결과도 하나뿐이지만, 이 도구는 시드만 있으면 월드를 생성하기 전이나 명령어가 막힌 서버에서도 작동하며 거리와 함께 여러 결과를 보여줍니다.

내게 가장 가까운 구조물은 어떻게 찾나요?

내 위치를 확인한 뒤(자바는 F3, 베드락은 월드 설정에서 좌표 표시 켜기) 그것을 시작 지점으로 지정하세요. 목록이 그 지점에서 가까운 순서로 정렬되므로 첫 번째 항목이 향할 곳입니다.

구조물 찾기가 베드락에서도 작동하나요?

네. 검색 전에 베드락과 버전을 선택하세요. 베드락은 같은 시드 번호라도 자바와 다른 좌표에 대부분의 구조물을 배치하므로, 결과는 그것을 찾은 에디션에서만 정확합니다.

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