마인크래프트 마을 찾기
시드를 맵에 붙여넣으면 모든 마을이 표지로 나타납니다 — 브라우저에서 무료로, 다운로드나 계정 없이 이용할 수 있습니다. 표지를 클릭하면 팝업에 변형: 마을이 생성되는 생물 군계에 따라 평원, 사막, 사바나, 타이가 또는 눈 덮인 마을이 표시됩니다. 이는 특정 거래 설정을 찾거나 스폰 지점에서 가장 가까운 침대와 식량원을 원할 때 중요합니다. 이 맵은 Java 1.20부터 26.2까지, Bedrock은 26.30까지 지원하며, Bedrock 변형은 Java에서 복사한 것이 아니라 Bedrock 자체 규칙으로 계산됩니다. 시드, 위치, 확대/축소 모두 URL에 저장되므로, 친구에게 찾은 정확한 마을로 열리는 링크를 보낼 수 있습니다.
사용 방법
- ezseed.net을 열고, 에디션과 버전 (Java 또는 Bedrock)을 선택한 다음, 월드 시드를 입력하세요.
- 왼쪽 LAYERS 레일에서 마을 표지를 켜세요 — 시야 근처의 모든 마을이 맵에 나타납니다.
- 표지를 클릭하여 변형 — 평원, 사막, 사바나, 타이가 또는 눈 덮인 — 및 좌표를 확인하세요.
- 이미 월드에 있나요? 가장 가까운 도구를 사용하여 현재 좌표에서 가장 가까운 마을을 찾으세요.
- 스폰 지점에 마을이 있기를 원하세요? FINDER 패널을 열고 수천 개의 시드에서 "스폰 지점에서 N 블록 이내의 마을"을 검색하세요.
알아두면 좋은 점
마을은 무작위로 흩어져 있지 않습니다 — 게임은 대략 34x34-청크 지역당 하나의 마을 생성 시도를 하며, 따라서 월드 전체에 느슨한 격자 형태로 퍼져 있습니다. 시도가 성공하는지, 그리고 어떤 변형을 얻는지는 생물 군계에 따라 달라집니다: 평원, 사막, 사바나, 타이가, 눈 덮인 마을은 각각 해당 생물 군계가 필요합니다. 이것이 일부 시드에서 수천 블록 동안 마을이 없는 건조한 구간이 있는 이유입니다 — 해당 격자 시도가 바다나 숲에 떨어졌기 때문입니다. 두 에디션은 마을을 같은 위치에 배치하지 않으므로, 스캔을 시작하기 전에 Java 또는 Bedrock을 설정하세요. 목표를 선택한 후, Goto 좌표를 사용하여 맵을 해당 위치로 이동하고, 거리 도구를 사용하여 스폰 지점에서의 거리를 측정하고, 3D 뷰어를 사용하여 지형 위를 날아다니며 마을이 실제로 어떻게 위치하는지 확인하세요 — 언덕 위에 있는지, 강으로 나뉘어 있는지, 아니면 절반쯤 묻혀 있는지. 모든 뷰는 URL이므로, 마을을 북마크하는 것은 링크를 복사하는 것과 같습니다.
자주 묻는 질문
기존 월드에서 가장 가까운 마을을 어떻게 찾나요?
F3 (Java)을 누르거나 좌표를 활성화하여 (Bedrock) 위치를 확인하고, 맵에 시드를 입력한 다음, 마을이 선택된 상태에서 가장 가까운 구조물 찾기 도구를 사용하세요. 현재 좌표에서 가장 가까운 마을을 반환하며, 출발하기 전에 측정 도구로 정확한 거리를 확인할 수 있습니다.
마을은 얼마나 희귀한가요?
그리 희귀하지 않습니다. 최근 버전에서는 대략 34x34-청크 지역당 하나의 마을 생성 시도를 합니다 — 평균 약 550 블록마다 — 하지만 시도는 마을 생물 군계 (평원, 사막, 사바나, 타이가 또는 눈 덮인)에서만 성공합니다. 넓은 바다나 숲은 가장 가까운 마을을 천 블록 이상 멀리 밀어낼 수 있습니다.
마을 옆에 스폰되는 시드를 찾을 수 있나요?
네 — 오른쪽 FINDER 패널을 열고 "스폰 지점에서 200 블록 이내의 마을"과 같은 기준을 설정하세요. 브라우저에서 수천 개의 시드를 스캔하고 일치하는 목록을 표시합니다; 하나를 클릭하여 맵에 로드하고 확정하기 전에 변형을 확인하세요.
Java와 Bedrock 간에 마을 위치가 다른가요?
네. 동일한 시드 번호는 Java와 Bedrock에서 다른 마을 위치를 생성하며, 변형 규칙도 다릅니다. 검색하기 전에 에디션과 버전을 설정하세요 — 맵은 Java 1.20부터 26.2까지, Bedrock은 26.30까지 지원하며, 변형은 에디션별로 계산됩니다.