Minecraft Java & 統合版の構造物ファインダー

構造物を選ぶと、そのシードで最も近いものがX/Z座標と距離つきで一覧表示されます。距離はスポーン地点、現在地、またはマップ上の任意の地点から測れます。

構造物ファインダーを開く

使い方

  1. 上のボタンで構造物ファインダーを開き、シードを入力して、ワールドに合わせてエディションとバージョンを設定します。
  2. 構造物を選びます: 村、要塞、古代都市、トライアルチャンバー、森の洋館、海底神殿、ネザー要塞、砦、エンドシティなど。
  3. 距離を測る起点を選びます: ワールドのスポーン地点、マップの中心、またはF3画面で確認した自分の座標など、入力した座標。
  4. 検索を実行します。最も近いものが座標と距離つきのリストで表示されるので、選ぶとマップがその場所に移動します。
  5. 座標をコピーして向かうか、シードと表示状態が保持されるページリンクを共有しましょう。

知っておくと良いこと

Minecraftは構造物をランダムに散らばせているわけではありません。ほとんどの構造物では、ワールドが領域のグリッドに分割され、各領域でシードから計算された1地点に配置が試され、その地点のバイオーム判定で何かを建てるかどうかが決まります。だから村は平原、砂漠、サバンナなどごく一部のバイオームにしか現れず、海底神殿は必ず深海にあるのです。ファインダーはあなたのシードで同じルールを実行するので、チャンクが1つも読み込まれていない段階で、すべての構造物の場所を把握できます。

同じシード番号でもJavaと統合版では結果が異なります。2つのエディションは異なる計算式で構造物を配置するためです。エディションとバージョンの設定が最も重要な手順です。

ネザーの構造物はネザーの座標で表示されます。ネザーの1ブロックはオーバーワールドの8ブロックに相当するので、ネザーで300ブロック先の要塞は、地上では2,400ブロックの移動になります。ネザーポータル計算機で両者を変換できます。

既知の制限

よくある質問

構造物ファインダーではどんな構造物を探せますか?

オーバーワールドでは村、要塞、古代都市、トライアルチャンバー、森の洋館、海底神殿、ピリジャーの前哨基地、砂漠とジャングルの寺院、ウィッチの小屋、イグルー、難破船、海底遺跡、壊れたポータル、流星の遺跡、埋もれた宝。ネザーではネザー要塞と砦。ジ・エンドではエンドシティです。

/locateコマンドと同じですか?

ワールドを用意せずに同じ疑問に答えます。/locateはチートが有効な場所でしか使えず、結果も1つだけですが、こちらはシードだけで機能し、ワールド作成前でもコマンドが使えないサーバーでも動作し、複数の候補を距離つきで一覧表示します。

自分に最も近い構造物を探すには?

自分の位置を確認し(JavaではF3、統合版ではワールド設定で座標表示をオン)、それを起点にします。リストはそこからの距離順に並ぶので、先頭の項目を目指せばOKです。

構造物ファインダーは統合版でも使えますか?

はい。検索前に統合版とバージョンを選んでください。統合版は同じシード番号でもJavaとは異なる座標にほとんどの構造物を配置するため、結果は見つけたエディションでしか正しくありません。

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