Minecraft要塞ファインダー

ezseedのマップにシード値を入力すると、そのシード値上のすべての要塞が正確な座標とともにマーカーとして表示されます — エンダーアイも三角測量も不要です。このツールは無料でブラウザで動作し、ダウンロードやアカウント作成は一切不要です。Java版1.20から26.2まで、Bedrock版は26.30まで対応しており、Bedrock版はJava版とは要塞の生成方法が異なるため、各エディションの生成ルールを個別に処理します。Java版では、128個すべての要塞が0,0を中心に8つのリング状に配置されており、リングのオーバーレイを切り替えることで、それらがどこに生成されるかを正確に確認できます。要塞レイヤーをオンにして、最も近いマーカーを選択し、まっすぐそこへ向かいましょう。

要塞リング付きマップを開く

使い方

  1. ezseed.netを開き、エディションとバージョン(Java 1.20–26.2またはBedrock 26.30まで)を選択し、シード値を入力します。
  2. LAYERSレールで、要塞マーカーと要塞リングのオーバーレイを有効にして、それらが生成される場所を確認します。
  3. Goto座標を使用して、マップをゲーム内の現在位置に中央揃えします。
  4. 要塞のfind-nearest-structureを実行します — 最も近い要塞までの距離と正確な座標が表示されます。
  5. その座標に向かって掘り始めます — 友達とルートを共有したい場合はURLをコピーしてください。

知っておくと良いこと

Java版では、0,0を中心に8つの同心円状に正確に128個の要塞が配置されます。最も内側のリングは1,280〜2,816ブロック離れており、これが最も近いポータルがスポーン地点の真上にはない理由です。ezseedはこれらのリングをオーバーレイとして描画します — LAYERSレールで切り替えることができ、URLパラメータであるため、共有するすべてのリンクで表示されたままになります — シード値上のすべての要塞の正確なマーカーとともに。Bedrock版では要塞の生成方法が異なります。リング状に配置されるものに加えて、村に関連付けられた追加の要塞があり、マップは両方をモデル化します。ターゲットを選択する際に知っておくべきことの1つは、現代のバージョンでは要塞が海洋バイオームの下に生成されることはないため、海岸近くのマーカーは乾燥した土地の下に位置します。最も近いものを選択するには、find-nearest-structureツールを使用します — 選択した任意の地点からの距離と座標を返します。まずGoto座標と組み合わせて、マップをゲーム内の位置に中央揃えします。

よくある質問

Minecraftには要塞がいくつありますか?

Java版では、ワールドごとに正確に128個あり、0,0を中心に8つの同心円状に配置されています。最初のリングは原点から1,280〜2,816ブロック離れているため、最も近い要塞は常にスポーン地点からかなりの距離があります。Bedrock版では、リング状の要塞に加えて村に付随する追加の要塞が生成されるため、その数は異なります。

要塞を見つけるのにまだエンダーアイが必要ですか?

場所を特定するだけなら不要です。シード値を入力すると、マップにすべての要塞の正確な座標が表示されるため、まっすぐそこへ向かうことができます。エンドポータルフレームを満たすためにはエンダーアイが必要になります — マップは要塞まで案内してくれますが、ポータルルームを起動するには最大12個のエンダーアイが必要です。

要塞は海洋の下に生成されますか?

現代のバージョンでは生成されません — 要塞の配置は海洋バイオームを避けます。ほとんどが海洋のシード値では、マーカーは代わりに島や大陸の端に配置されると予想されます。これはターゲットを選択する際に役立ちます。海岸近くの要塞マーカーは、海底ではなく乾燥した土地の下に位置します。

要塞ファインダーはBedrock版で動作しますか?

はい。エディションとしてBedrock版(26.30まで対応)を選択すると、マップはBedrock版の生成ルールを使用します。リング状の要塞に加えて、村に付随する追加の要塞も表示されます。Java版とBedrock版では同じシード値でも要塞の配置が異なるため、プレイしているワールドとエディションが一致していることを確認してください。