Minecraftデータパックシードマップ

TerralithやTectonicのようなワールド生成データパックは、シードが生成するバイオームを書き換えるため、それらをインストールすると通常のシードマップはすべて間違ったものになります。このマップにデータパックのZIPをドロップすると、パック自身のノイズ設定とバイオーム定義が読み取られ、それらからマップが再生成されます。これにより、そのパックが実際にシードに対して構築する世界を見ることができます。これは完全にブラウザ内で実行され、ZIPがどこかにアップロードされることはありません。標準のMinecraftワールド生成JSONを出荷するパックであれば、オーバーワールド、ネザー、ジ・エンドのいずれでも機能します。

マップを開いてデータパックをドロップ

使い方

  1. ezseed.netを開き、Java Editionを選択してワールドシードを入力します。
  2. 上部のバーにあるDATAPACKをクリックしてデータパックパネルを開きます。
  3. データパックのZIPをドロップゾーンにドラッグするか、クリックしてファイルを参照します。
  4. マップが再生成されるのを待ちます。バイオームの色がパック独自のバイオームに変わります。
  5. 通常通りパンとズームを行うか、3Dビューアに切り替えて変更された地形の上を飛び回ります。

知っておくと良いこと

ワールド生成データパックは、ゲームがワールドを構築するために使用するノイズ設定とバイオームリストを置き換えます。そのため、バニラのシードマップと、同じシードから作られたTerralithの世界はまったく似ていません。シードは同じでも、ジェネレーターが異なるためです。このマップは、推測するのではなく、与えられたパックを読み取ります。ZIPからワールド生成JSONを解析し、パックのノイズパラメータを登録し、それらを通じてすべてのタイルを再生成します。

この機能は、正直な理由から実験的とマークされています。標準のワールド生成JSONを通じてバイオームを追加または再形成するだけのパックは、うまくプレビューできます。カスタムカーバー、ストラクチャーセット、またはバニラのワールド生成形式を超えるコードに依存するパックは、バイオームはレンダリングされますが、それらの追加機能はレンダリングされず、選択したMinecraftのバージョンとはかけ離れたバージョン用に構築されたパックは、まったくロードに失敗する可能性があります。ストラクチャーマーカーはバニラの配置ルールに従うため、大幅に改変された世界ではおおよそのものとして扱ってください。

何もあなたのマシンから離れることはありません。ZIPはブラウザで読み取られ、生成はWebAssemblyであなたのCPU上で実行されます。これも、大きなパックが最初に適用されるのに時間がかかる理由です。

よくある質問

どのデータパックがサポートされていますか?

Minecraft 1.20以降の、標準のMinecraftワールド生成JSON(ノイズ設定、バイオーム定義、バイオームソース)を出荷するすべてのパック。パーサーはTerralith、Tectonic、Incendium、Nullscapeで検証されており、LithostitchedベースのパックやTerralithが出荷する複数のパック形式にも対応しています。ストラクチャー、ルート、レシピのみを変更するパックは、ワールド生成を変更しないため、マップを変更せずにロードされます。

データパックをどこかにアップロードする必要がありますか?

いいえ。ZIPはブラウザで読み取られ、サーバーに送信されることはありません。ジェネレーター全体がWebAssemblyでローカルに実行されるため、アカウントなし、ダウンロードなしでマップが機能するのと同じ理由です。

Terralithの世界がマップと異なるのはなぜですか?

マップで選択されているMinecraftのバージョンがパックの対象バージョンと一致していること、およびJava Editionを使用していることを確認してください。データパックのワールド生成はJava Editionのみです。バージョンの不一致が一般的な原因です。異なるジェネレーターバージョンで同じパックを使用すると、異なる地形が生成されます。

データパックでストラクチャーマーカーは機能しますか?

それらは依然としてバニラの配置ルールを使用するため、大幅に改変された世界ではおおよそのものとして扱ってください。バイオームはパックから再生成されますが、ストラクチャーは再生成されません。パックは、バニラのルールでは記述されていない方法でストラクチャーセットを移動、削除、または追加できるためです。