Pháo đài chứa Cổng End, nên tìm được một cái là chốt để hoàn thành trò chơi. Hầu hết người chơi ném Mắt của Ender cho đến khi hết sạch. Dò đúng cách chỉ cần hai lần ném, và nếu bạn biết seed thì không cần lần nào.
Pháo đài được đặt như thế nào
Pháo đài không rải ngẫu nhiên. Chúng sinh ra thành các vòng tròn đồng tâm quanh gốc thế giới, với số lượng cố định mỗi vòng, mỗi cái ở một góc ngẫu nhiên. Vòng trong cùng nằm cách hơn một nghìn khối, nên bạn không bao giờ tình cờ vấp phải một cái gần điểm spawn.
Java và Bedrock dùng quy tắc vòng khác nhau, nên số lượng và khoảng cách khác nhau giữa hai phiên bản. Điều đó quan trọng: tọa độ pháo đài từ một video Java sẽ không đúng trong thế giới Bedrock cùng seed.
Cách dò thực sự hiệu quả
Một Mắt của Ender bay về phía pháo đài gần nhất. Một lần ném cho bạn hướng, không phải khoảng cách — bạn cần hai lần ném từ hai vị trí khác nhau.
- Ném một lần, ghi lại vị trí của bạn và hướng mắt bay (F3 cho bạn hướng chính xác trên Java)
- Đi vài trăm khối vuông góc với hướng đó — không đi dọc theo nó
- Ném lần nữa và ghi lại đường thứ hai. Nơi hai đường cắt nhau là pháo đài
- Đi dọc theo đường đầu tiên thay vì đi ngang qua nó là lỗi kinh điển: hai đường gần như song song và điểm cắt vô dụng
Mắt bị tiêu hao khi ném trượt khoảng một lần trong năm lần, nên hai lần ném chính xác rẻ hơn nhiều so với một tá lần ném ẩu.
Bỏ qua hoàn toàn bằng seed của bạn
Vị trí pháo đài là xác định, nên bản đồ seed có thể cho bạn thấy mọi cái trong thế giới cùng phòng cổng, mà không tốn mắt nào. Đó là khác biệt giữa lập kế hoạch đường đi và lang thang.
Khớp phiên bản và bản cập nhật trước khi tin tọa độ — quy tắc vòng khác nhau, và trình tạo cũng khác giữa các bản phát hành lớn.
Khi bạn đã vào trong
- Phòng cổng thường không nằm trên đường bạn đi đầu tiên — pháo đài phân nhánh nhiều và vòng lại
- Đi theo hành lang có cửa chấn song sắt và cầu thang đi xuống; chúng dẫn về phía trung tâm
- Mang theo khối: lồng sinh Con nhậy bạc trong phòng cổng là thứ thực sự giết người
- Bạn cần nhiều nhất mười hai mắt, và thường ít hơn — khung đôi khi sinh ra đã được lấp đầy
Định vị pháo đài trong seed của bạn
FAQ
Một thế giới Minecraft có bao nhiêu pháo đài?
Nhiều hơn ba cái mà mọi người nhớ từ các phiên bản cũ — thế giới hiện đại sinh ra nhiều cái, xếp thành các vòng đồng tâm quanh gốc. Số lượng chính xác khác nhau giữa Java và Bedrock.
Tại sao Mắt của Ender của tôi bay hướng khác ở lần thứ hai?
Mắt chỉ vào pháo đài GẦN NHẤT, nên nếu bạn đi sang lãnh thổ của cái khác thì mục tiêu đã đổi. Hãy ném cả hai mắt ở khoảng cách khá gần nhau, di chuyển vuông góc thay vì đi xa.
Tôi có thể tìm Cổng End mà không cần mắt nào không?
Có, nếu bạn biết seed — vị trí pháo đài là xác định, nên bản đồ seed có thể chỉ trực tiếp mọi pháo đài và phòng cổng của nó.