Guides · Updated 2026-09-18

Ancient Cities: как найти и выжить

Древние города — единственный источник зачарования Swift Sneak и лучшей добычи в игре, охраняемой мобом, с которым невозможно тягаться. Весь фокус не в бою. Он в том, чтобы Warden никогда не появился.

Где они генерируются

Древние города появляются только в биоме deep dark, который формируется глубоко под землёй, обычно под гористой местностью. Они расположены низко — намного ниже Y=0 — и они большие, так что попав в нужный биом, структуру трудно пропустить.

Поскольку они привязаны к биому, существующему только на глубине, найти их исследованием поверхности нельзя. Это структура, которую чаще всего ищут по координатам, а не вручную.

Как попасть туда, ничего не разбудив

В deep dark нет обычных мобов. Есть sculk sensors и shriekers, которые слушают вас, и четыре крика вызывают Warden.

Если Warden всё же появился, победить не выйдет. Бегите, копайте вверх и наружу или бросайте жемчуг — он снова зароется, как только потеряет вас.

Сколько стоит добыча

Как использовать сид для планирования рейда

Размещение древних городов детерминировано, так что поисковик может дать вам координаты и позволить выбрать подход: с какой стороны копать и стоит ли пробивать туннель на уровне самого города, а не падать через потолок в поле sensors.

Зная расположение, вы также можете подготовиться как следует — шерсть, еда и путь отхода — вместо того чтобы обнаружить биом, упав в него.

Найти древние города в вашем сиде

FAQ

На каком уровне Y находятся древние города?

Глубоко ниже нуля, внутри биома deep dark, который формируется на глубине и часто под горами. Это большие структуры, так что найти биом — самая сложная часть.

Можно ли победить Warden?

Практически нет. Он бьёт достаточно сильно, чтобы убить в полной алмазной броне, и имеет дальнобойную атаку. Задуманная тактика — избегание: красться, использовать шерсть и не допускать четырёх криков.

Swift Sneak можно получить где-то ещё?

Нет. Сундуки древних городов — единственный источник, и это главная причина идти в рейд.