Поиск спавнеров и данжей для Minecraft
Найдите данжи по вашему сиду и места, где два или три спавнера стоят достаточно близко, чтобы работать от одной AFK-точки: начало фермы опыта на несколько спавнеров.
Как пользоваться
- Откройте поиск спавнеров кнопкой выше; он сразу настроен на спавнеры в данжах.
- Введите сид и выберите издание и версию вашего мира.
- Отметьте, какие мобы вас интересуют (зомби, скелет, паук), и сколько спавнеров должно быть в группе.
- Запустите поиск. Каждая группа вернётся со своими координатами; выберите одну, чтобы отцентрировать на ней карту.
- Проверьте место в игре, прежде чем выкапывать комнату для фермы, и стройте её вокруг точки, которая достаёт до каждого спавнера.
Полезно знать
Спавнер работает, только пока игрок рядом с ним: в пределах 16 блоков, а в Java это расстояние считается сферой, так что высота значит столько же, сколько X и Z. Два спавнера могут работать от одной AFK-точки, только если какая-то точка находится в пределах 16 блоков от обоих, а значит расстояние между ними не больше 32 блоков. Настоящие фермы ставят их гораздо ближе, чтобы осталось место для комнаты убийства.
Данж — это небольшая комната из булыжника и замшелого булыжника с одним спавнером и максимум двумя сундуками. В Java половина всех спавнеров в данжах — зомби, а скелеты и пауки делят оставшееся пополам, поэтому смешанные пары встречаются часто, а одинаковые — реже. Фильтруйте по мобу, когда нужна одинаковая пара, например два спавнера скелетов ради костей и стрел.
Двойные и четверные хижины ведьм
Хижины ведьм требуют другого типа группы. Ведьмы продолжают спавниться внутри хижины на болоте, поэтому ферма, охватывающая две хижины сразу, удваивает добычу редстоуна, светокамня и сахара. Загвоздка в расстоянии: одна AFK-точка должна быть в пределах 128 блоков от места спавна в каждой хижине, потому что в Java враждебные мобы никогда не появляются дальше от игрока.
Тот же инструмент ищет группы хижин ведьм на сидах Java. Двойная хижина — реальная цель на одном сиде; настоящая четверная настолько редка, что для её поиска нужно перебирать много сидов, а не одну карту.
Известные ограничения
- Ищутся только спавнеры в данжах. Спавнеры всполохов в крепостях Незера, спавнеры пещерных пауков в шахтах, спавнер чешуйниц в крепости и испытательные спавнеры не учитываются.
- Группы хижин ведьм пока только для Java; спавнеры в данжах работают и в Java, и в Bedrock.
- Поиск охватывает заданный радиус вокруг начальной точки, и чем он больше, тем дольше идёт, так что запускайте его рядом с местом, где действительно хотите строить.
Часто задаваемые вопросы
Насколько близко должны стоять два спавнера для фермы опыта?
Достаточно близко, чтобы одна точка стояния была в пределах 16 блоков от обоих — с учётом высоты. Это ограничивает расстояние 32 блоками; рабочие фермы на двух спавнерах используют пары гораздо ближе.
Можно ли искать двойные спавнеры скелетов или зомби?
Да. Снимите галочки с ненужных мобов, и поиск сгруппирует только оставшиеся спавнеры: например, только скелетов, если вам нужна ферма костей и стрел.
Находит ли он спавнеры всполохов или пещерных пауков?
Нет, только спавнеры в данжах, где стоят зомби, скелеты или пауки. Спавнеры всполохов бывают в крепостях Незера, так что искать их нужно через поиск крепостей.
Работает ли поиск данжей на Bedrock?
Да. Спавнеры в данжах находятся и в Java, и в Bedrock; сначала выберите издание, потому что один и тот же сид размещает данжи по-разному. Группы хижин ведьм пока только для Java.