Карта сидов датапаков Minecraft

Датапаки генерации мира, такие как Terralith и Tectonic, переписывают биомы, которые генерирует ваш сид, а это означает, что любая обычная карта сидов становится неверной, как только вы устанавливаете один из них. Перетащите ZIP-архив датапака на эту карту, и она прочитает собственные настройки шума и определения биомов пакета, а затем перегенерирует карту на их основе — так что вы увидите мир, который этот пакет фактически построит для вашего сида. Он полностью работает в вашем браузере: ZIP-архив никуда не загружается. Работает любой пакет, который поставляет стандартный JSON генерации мира Minecraft, для Верхнего мира, Незера и Энда.

Открыть карту и перетащить датапак

Как пользоваться

  1. Откройте ezseed.net, выберите Java Edition и введите свой сид мира.
  2. Нажмите DATAPACK в верхней панели, чтобы открыть панель датапаков.
  3. Перетащите ZIP-архив датапака в область для перетаскивания или нажмите на нее, чтобы найти файл.
  4. Дождитесь перегенерации карты — цвета биомов изменятся на собственные биомы пакета.
  5. Перемещайтесь и масштабируйте как обычно, или переключитесь на 3D-просмотрщик, чтобы пролететь над измененной местностью.

Полезно знать

Датапак генерации мира заменяет настройки шума и список биомов, которые игра использует для построения мира. Именно поэтому ванильная карта сидов и мир Terralith, созданный из одного и того же сида, выглядят совершенно по-разному — сид тот же, генератор нет. Эта карта читает пакет, который вы ей даете, вместо того чтобы гадать: она разбирает JSON генерации мира из ZIP-архива, регистрирует параметры шума пакета и перегенерирует каждый тайл через них.

Эта функция помечена как экспериментальная по честной причине. Пакеты, которые только добавляют или изменяют биомы с помощью стандартного JSON генерации мира, хорошо отображаются. Пакеты, которые полагаются на Пользовательские карверы, наборы структур или код, выходящий за рамки ванильного формата генерации мира, будут отображать свои биомы, но не эти дополнительные функции, а пакет, созданный для версии Minecraft, сильно отличающейся от выбранной вами, может вообще не загрузиться. Маркеры структур остаются на ванильных правилах размещения, поэтому относитесь к ним как к приблизительным в сильно измененном мире.

Ничего не покидает вашу машину. ZIP-архив читается в браузере, а генерация выполняется в WebAssembly на вашем собственном ЦП, что также является причиной того, что большой пакет занимает некоторое время для первого применения.

Часто задаваемые вопросы

Какие датапаки поддерживаются?

Любой пакет, который поставляет стандартный JSON генерации мира Minecraft — настройки шума, определения биомов и источники биомов — для Minecraft 1.20 и более поздних версий. Парсер был проверен на Terralith, Tectonic, Incendium и Nullscape, и он обрабатывает пакеты на основе Lithostitched и несколько форматов пакетов, которые поставляет Terralith. Пакеты, которые изменяют только структуры, лут или рецепты, будут загружаться без изменения карты, потому что они не изменяют генерацию мира.

Нужно ли мне куда-либо загружать свой датапак?

Нет. ZIP-архив читается в вашем браузере и никогда не отправляется на сервер. Весь генератор работает локально в WebAssembly, по той же причине карта работает без учетной записи и без загрузки.

Почему мой мир Terralith выглядит иначе, чем на карте?

Убедитесь, что версия Minecraft, выбранная на карте, соответствует версии, на которую ориентирован пакет, и что вы используете Java Edition — генерация мира датапаков доступна только для Java. Несоответствие версий является обычной причиной: один и тот же пакет на другой версии генератора производит разную местность.

Работают ли маркеры структур с датапаком?

Они по-прежнему используют ванильные правила размещения, поэтому относитесь к ним как к приблизительным в сильно измененном мире. Биомы перегенерируются из пакета; структуры нет, потому что пакет может перемещать, удалять или добавлять наборы структур способами, которые не описываются ванильными правилами.