A localização de uma base é uma decisão de recursos disfarçada de estética. O que importa é o que você alcança sem viajar: terra para plantio, madeira, água, uma vila para trocar e um caminho até os minérios. Veja como os biomas realmente se comparam.
Os confiavelmente bons
- Plains — plano para construir, terra para plantio em todo lugar e o bioma com mais chance de ter uma vila. A resposta padrão correta
- Forest e birch forest — madeira em quantidade ao lado de plains, geralmente com áreas planas para construir
- Savanna — plana, aberta, acácia para construir e vilas que se geram aqui
- Meadow — bonito, plano e fica nas encostas das montanhas, então você tem altitude e acesso a cavernas juntos
- Rio ou litoral em qualquer lugar — água para fazendas, transporte e um ponto de referência para se orientar até em casa
Bons com ressalva
- Taiga — spruce, vilas e raposas, mas o terreno é mais acidentado do que parece
- Desert — vilas e templos, visibilidade fácil, mas sem madeira e sem terra para plantio sem carregar água
- Jungle — bambu, cacau e templos da selva, mas limpar é lento e a navegação é péssima
- Mushroom fields — nenhum mob hostil se gera, o que é realmente poderoso, mas quase sem recursos na ilha
Os que custam caro
Não são impossíveis de construir, mas cobram um preço a cada sessão.
- Dark forest — escuro o suficiente o ano todo para mobs se gerarem ao meio-dia sob a copa
- Swamp — pouco chão plano, slimes à noite e água onde não dá para plantar facilmente
- Deep ocean — tudo precisa ser transportado, e os drowned tornam o trajeto hostil
- Badlands — impressionante, mas sem terra para plantio, pouca madeira e terreno quebrado para construir em volta
Avalie a vizinhança, não o bioma
O melhor ponto geralmente é uma fronteira: plains encontrando forest encontrando um rio dá a você terra para plantio, madeira e água a uma curta caminhada, e áreas de fronteira também tendem a deixar mobs e recursos de vários biomas ao alcance.
Um mapa de biomas da sua seed mostra essas fronteiras diretamente, junto com o que está por perto — uma vila para trocar, uma ravina para minério cedo, um monumento ou mansion para invadir depois.
Escolha o local onde as coisas que você vai fazer cem vezes estão mais perto, não o que fica melhor na primeira captura de tela.
FAQ
Qual é o melhor bioma para a base de um iniciante?
Plains, de preferência em um rio e ao lado de forest. Plano para construir, terra para plantio pronta, madeira perto e o bioma com mais chance de ter uma vila.
Mushroom fields é bom para uma base?
É exclusivamente seguro — mobs hostis não se geram ali — mas a ilha em si quase não tem recursos, então tudo precisa ser importado.
Em quais biomas devo evitar construir?
Dark forest (mobs se geram sob a copa à luz do dia), swamp, deep ocean e badlands. Todos construíveis, todos um imposto permanente no seu tempo.