Stronghold에는 End portal이 있으므로, stronghold를 찾는 것은 게임을 끝내기 위한 관문입니다. 대부분의 플레이어는 Eye of Ender가 떨어질 때까지 던집니다. 삼각측량을 제대로 하면 두 번만 던지면 되고, seed를 알고 있다면 전혀 필요 없습니다.
Stronghold가 배치되는 방식
Stronghold는 무작위로 흩어져 있지 않습니다. 세계 원점을 중심으로 동심원 고리 모양으로 생성되며, 각 고리마다 고정된 개수가 무작위 각도에 위치합니다. 가장 안쪽 고리는 천 블록 이상 떨어져 있어서, 스폰 근처에서 stronghold를 우연히 밟을 일이 없는 것입니다.
Java와 Bedrock은 서로 다른 고리 규칙을 사용하므로, 개수와 거리가 에디션마다 다릅니다. 이는 중요합니다: Java 영상에서 본 stronghold 좌표는 같은 seed의 Bedrock 세계에서는 맞지 않습니다.
실제로 작동하는 삼각측량
Eye of Ender는 가장 가까운 stronghold를 향해 날아갑니다. 한 번 던지면 방향만 알 수 있을 뿐 거리는 알 수 없습니다 — 서로 다른 장소에서 두 번 던져야 합니다.
- 한 번 던지고, 자신의 위치와 eye가 날아간 방향을 기록하세요 (Java에서는 F3로 정확한 방향을 볼 수 있습니다)
- 그 방향에 수직으로, 즉 방향을 따라가지 말고, 수백 블록 이동하세요
- 다시 던지고 두 번째 선을 기록하세요. 두 선이 교차하는 지점이 stronghold입니다
- 첫 번째 선을 가로지르지 않고 따라가는 것이 전형적인 실수입니다: 두 선이 거의 평행해져서 교차점이 쓸모없어집니다
Eye는 다섯 번 중 한 번 정도 실패한 던지기에서 소모되므로, 정확한 두 번의 던지기가 대충 열두 번 던지는 것보다 훨씬 저렴합니다.
Seed로 완전히 건너뛰기
Stronghold 위치는 결정적이므로, seed 맵을 이용하면 eye를 전혀 쓰지 않고도 세계의 모든 stronghold와 portal room을 볼 수 있습니다. 이것이 경로를 계획하는 것과 헤매는 것의 차이입니다.
좌표를 믿기 전에 에디션과 버전을 맞추세요 — 고리 규칙이 다르고, 주요 릴리스 간 생성기도 다릅니다.
안에 들어간 후
- Portal room은 처음 가는 경로에 없는 경우가 많습니다 — stronghold는 분기가 많고 다시 되돌아옵니다
- 철창 문과 아래로 향하는 계단이 있는 복도를 따라가세요; 그것들은 중심을 향합니다
- 블록을 가져가세요: portal room의 silverfish spawner가 실제로 사람을 죽이는 원인입니다
- Eye는 최대 열두 개가 필요하고 보통은 그보다 적습니다 — frame이 이미 채워진 상태로 생성되기도 합니다
FAQ
Minecraft 세계에는 stronghold가 몇 개 있나요?
사람들이 예전 버전에서 기억하는 세 개보다 많습니다 — 현대 세계는 원점을 중심으로 동심원 고리에 배치된 많은 stronghold를 생성합니다. 정확한 개수는 Java와 Bedrock에서 다릅니다.
두 번째로 던진 Eye of Ender가 왜 다른 방향으로 날아갔나요?
Eye는 가장 가까운 stronghold를 가리키므로, 다른 stronghold의 영역으로 넘어갔다면 목표가 바뀐 것입니다. 두 eye를 꽤 가까운 곳에서, 멀리 이동하기보다 수직으로 움직이며 던지세요.
Eye 없이 End portal을 찾을 수 있나요?
네, seed를 알고 있다면 가능합니다 — stronghold 배치는 결정적이므로 seed 맵이 모든 stronghold와 그 portal room을 직접 보여줄 수 있습니다.