ネット上のダイヤ関連の情報はほぼ古くなっています。かつての「Y=11」という答えは、ワールドがY=0の岩盤で終わっていたバージョンのものです。深度拡張以降、ダイヤは深く潜るほど多く生成され、最適な層は多くのガイドが示す場所よりずっと下にあります。
正しい深度
ダイヤ鉱石は現在、およそY=16付近から岩盤の底まで生成され、深くなるほど出現頻度が上がります。最も密度が高い帯は岩盤のすぐ上、およそY=-59から-54です。
おおよそY=-60より下では岩盤に当たり始め、掘削が無駄になります。Y=-59が通常の妥協点で、鉱石密度が最大でありながら床をきれいに掘り抜けます。
- 最適な帯:およそY=-59から-54
- まだ問題ない:Y=-40より下ならどこでも
- 古い情報:Y=11 — これはワールドの底面が下がる前は正しかった
実際に最速の方法はどれか
掘削1ブロックあたりの露出量を最適化するので、方法は深度と同じくらい重要です。
- ブランチマイニング — 高さ2ブロックの通路に、3ブロックごとに横枝を伸ばす。確実で予測しやすい
- 洞窟・峡谷の探索 — 1分あたりの露出ブロック数がはるかに多く、深い峡谷はダイヤ帯を直に貫く。危険で、照明と食料が必要
- Ancient Cityの活用 — Deep Darkは適切な深度帯にあり、その開けた構造物は多くの石を露出させる。Wardenを起こすと危険
- 1x1の縦穴を探索手段にするのは避ける — 1ブロックあたりほとんど何も露出しない
シードに目標を選ばせる
鉱石の配置は決定論的なので、どこから始めるか推測する必要はありません。鉱石ファインダーがシードを読み取り、実際のダイヤ鉱脈の座標を教えてくれるので、2時間のストリップ採掘が既知の地点への移動になります。
これは拠点候補の価値を判断する方法でもあります。ダイヤ鉱脈と適切な深度を貫く峡谷が近くにあるスポーンは、地下に何もない見た目だけの場所より価値があります。
実用的な装備
- 最低でも鉄のツルハシ — 石のツルハシではダイヤがドロップしない
- Fortune IIIで収穫量がおよそ2倍になる。大きな鉱脈を採る前に用意して戻る
- その深度で出会う溶岩用に水入りバケツ、背後のMobスポーンを防ぐ松明
- 必要以上に食料を持っていく。帰りの登りは長い
FAQ
ダイヤの最適なY座標は?
およそY=-59から-54です。ダイヤは深く潜るほど多く生成され、その帯は岩盤で無駄に掘らずに最も密度が高い場所です。かつてのY=11という答えは、ワールドの底面が下がる前のものです。
ダイヤにはストリップ採掘と洞窟探索のどちらが良い?
洞窟や峡谷の探索は1分あたりのはるかに多くのブロックを露出させるので、生き延びられるなら速いです。ブランチマイニングは遅いですが予測しやすく安全です。
自分のシードからダイヤを見つけられますか?
はい — 鉱石の配置は決定論的なので、鉱石ファインダーは自分のワールドの実際の鉱脈の座標を教えてくれます。探し回る必要はありません。