Guides · Updated 2026-09-18

Mejores biomas para construir una base

La ubicación de una base es una decisión de recursos disfrazada de decisión estética. Lo que importa es a qué puedes llegar sin viajar: tierras de cultivo, madera, agua, un pueblo con el que comerciar y una ruta hacia abajo para llegar a los minerales. Así se comparan los biomas en la práctica.

Los que son fiables y buenos

Buenos con una advertencia

Los que te cuestan

No es que no se pueda construir en ellos, es que te cobran un impuesto cada partida.

Juzga el vecindario, no el bioma

El mejor sitio suele ser una frontera: plains que tocan forest y un río te dan tierras de cultivo, madera y agua a poca distancia, y las zonas fronterizas también tienden a poner los mobs y recursos de varios biomas a tu alcance.

Un mapa de biomas de tu seed muestra esas fronteras directamente, junto con lo que hay cerca: un pueblo con el que comerciar, un barranco para minerales tempranos, un monumento o una mansion para asaltar más tarde.

Elige el lugar donde las cosas que harás cien veces estén más cerca, no el que se vea mejor en la primera captura.

Mapea los biomas de tu seed

FAQ

¿Cuál es el mejor bioma para una base de principiante?

Plains, idealmente junto a un río y al lado de un forest. Plano para construir, tierras de cultivo listas, madera cerca y el bioma con más probabilidad de tener un pueblo.

¿Son buenos los Mushroom Fields para una base?

Son únicos por lo seguros —allí no se generan mobs hostiles—, pero la isla en sí casi no tiene recursos, así que todo se importa.

¿En qué biomas debería evitar construir?

Dark forest (los mobs se generan bajo el dosel a plena luz del día), swamp, deep ocean y badlands. Todos construibles, todos un impuesto permanente a tu tiempo.