As trial chambers são a estrutura de combate em loop: lutas repetíveis, vaults com chave e a única fonte da mace. São complexos de cobre e tuff localizados nas camadas superiores de cavernas, e são comuns o bastante para que a maioria dos mundos tenha uma a uma curta caminhada de distância.
Onde elas são geradas
As trial chambers se formam nas camadas de cavernas do overworld, geralmente entre o deep dark embaixo e as cavernas comuns em cima. São construídas de cobre e tuff, então no momento em que você invade uma, a mudança de material deixa isso óbvio.
Elas são geradas na maioria dos biomas, o que as torna muito mais fáceis de encontrar do que uma ancient city — a restrição é a profundidade, não o bioma.
Trial spawners e como funciona a luta
Um trial spawner não é um spawner normal. Ele ativa quando você se aproxima, emite uma onda fixa de mobs dimensionada pela quantidade de jogadores por perto, depois entra em cooldown e pode ser usado de novo mais tarde.
- Limpe a onda e o spawner solta recompensas sozinho
- Versões ominous — ativadas ao beber uma ominous bottle — são mais difíceis e pagam melhor
- Como eles resetam, uma câmara é uma fonte renovável em vez de uma incursão única
Vaults e chaves
- Vaults comuns abrem com uma trial key e contêm a loot table padrão
- Vaults ominous precisam de uma ominous trial key e contêm as melhores recompensas, incluindo drops relacionados à mace
- Cada vault só pode ser aberto uma vez por jogador, então vale a pena levar amigos a uma câmara
- As chaves não passam entre tipos de vault — um vault ominous não aceita uma chave comum
Encontrando uma a partir da sua seed
A colocação das câmaras é determinística, então um localizador vai apontar para a mais próxima e economizar uma longa exploração de caverna. Isso também permite escolher uma câmara perto da sua base para farmar repetidamente em vez da primeira em que você tropeçar.
Confira a versão que você está usando — trial chambers só existem a partir da versão que as introduziu, então um mundo mais antigo não terá nenhuma até gerar novos chunks.
Encontre trial chambers na sua seed
FAQ
Em qual nível de Y ficam as trial chambers?
Nas camadas de cavernas do overworld, acima do deep dark e abaixo das cavernas de superfície. A profundidade é a restrição, não o bioma, então elas aparecem na maioria dos biomas.
Os trial spawners acabam?
Não. Eles entram em cooldown após uma onda e podem ser ativados de novo, o que faz de uma câmara uma fonte renovável de loot.
Como faço para obter a mace?
Em vaults ominous de uma trial chamber, que precisam de uma ominous trial key. Vaults comuns não a dropam.