Localizador de Slime Chunks do Minecraft (Java e Bedrock)
Slimes só nascem em certos chunks, e encontrar esses chunks manualmente — cavando salas de teste e esperando — desperdiça horas. O localizador de slime chunks do ezseed pula essa etapa: insira a seed do seu mundo, ative a camada de slimes, e cada slime chunk se ilumina no mapa. No Java, os slime chunks são específicos da seed — 1 em cada 10 chunks, calculados a partir da seed do seu mundo — e slimes nascem lá abaixo de Y=40, independentemente do nível de luz. No Bedrock, o padrão é fixo para cada mundo, e a camada também mostra isso. É grátis, funciona no seu navegador, não precisa de download ou conta, e suporta Java 1.20 até 26.2 e Bedrock até 26.30.
Como usar
- Abra o mapa em ezseed.net, escolha sua edição (Java ou Bedrock) e insira a seed do seu mundo.
- Ative a camada de slime chunks na barra LAYERS à esquerda — ou adicione sl=1 ao URL.
- Vá para sua base com Goto coords; cada slime chunk aparece como um quadrado destacado na grade.
- Escolha um local com vários slime chunks próximos e anote as coordenadas para o perímetro da sua farm.
- Copie o URL para compartilhar a visualização exata — seed, posição e estado da camada viajam com o link.
É bom saber
No Java, se um chunk gera slimes é algo intrínseco à sua seed: o jogo executa as coordenadas de cada chunk e a seed do mundo através de uma fórmula, e 1 em cada 10 chunks resulta positivo para slimes. Dentro desses chunks, slimes nascem abaixo de Y=40, independentemente do nível de luz — é por isso que uma sala totalmente iluminada no chunk certo ainda produz slimes, enquanto a sala idêntica um chunk ao lado permanece Vazia. O Bedrock funciona de forma diferente: os slime chunks vêm apenas das coordenadas do chunk, então o padrão é idêntico em todos os mundos Bedrock e a camada não precisa de seed alguma. De qualquer forma, o mapa mostra exatamente onde cavar antes de quebrar um único bloco. Use a ferramenta de medição de distância para verificar um local candidato em relação à sua base, e combine a camada com marcadores de estrutura se quiser uma farm perto de um posto avançado ou vila. O estado da camada está no URL (sl=1), então um link compartilhado abre com os slime chunks já visíveis.
Perguntas Frequentes
Slime chunks dependem da seed no Bedrock?
Não. O Bedrock calcula os slime chunks apenas a partir das coordenadas do chunk, então todo mundo Bedrock compartilha o mesmo padrão de slime chunks. O Java é o oposto: o padrão é derivado da seed do seu mundo, então cada mundo Java precisa do seu próprio mapa. O ezseed lida com ambos — escolha sua edição e a camada se ajusta.
Por que slimes não estão nascendo mesmo eu estando em um slime chunk?
Verifique sua altura primeiro: em slime chunks, slimes só nascem abaixo de Y=40. Se você estiver fundo o suficiente, certifique-se de estar dentro do chunk que o mapa mostra — estar um chunk fora é o erro mais comum. O nível de luz não é o problema; slime chunks geram slimes independentemente da luz.
Quantos slime chunks existem?
No Java, 1 em cada 10 chunks é um slime chunk, espalhados pseudo-aleatoriamente pelo mundo com base na sua seed — a maioria das bases já tem alguns a uma curta distância, e a camada os torna fáceis de identificar. No Bedrock, o padrão fixo significa que os mesmos chunks são slime chunks em todos os mundos.
O localizador de slime chunks é grátis? Preciso baixar algo?
Sim, é totalmente grátis, e não — ele funciona no seu navegador sem download, mod ou conta. Ele suporta Java 1.20 até 26.2 e Bedrock até 26.30, e tudo o que você configura — seed, posição, camada — é armazenado no URL para que você possa marcar ou compartilhar seu plano de farm.