Mapa de Seeds de Datapacks Minecraft
Datapacks de geração de mundo como Terralith e Tectonic reescrevem os biomas que sua seed gera, o que significa que todo mapa de seeds comum está errado no momento em que você instala um. Arraste o ZIP do datapack para este mapa e ele lerá as configurações de ruído e definições de bioma do próprio pacote, então regenerará o mapa a partir delas — assim, o que você vê é o mundo que o pacote realmente construirá para sua seed. Ele roda inteiramente no seu navegador: o ZIP nunca é enviado para lugar nenhum. Qualquer pacote que use JSON de geração de mundo padrão do Minecraft funciona, para o Overworld, o Nether e o End.
Como usar
- Abra ezseed.net, escolha Java Edition e insira sua seed de mundo.
- Clique no botão Datapack ao lado da seed para abrir o painel do datapack.
- Escolha um pack do Modrinth (a versão para o seu Minecraft já vem selecionada) ou solte o ZIP do datapack em qualquer lugar do mapa.
- Espere o mapa regenerar — as cores dos biomas mudam para os biomas do próprio pacote.
- Mova e dê zoom como de costume. Passe o cursor sobre um ponto para ver o bioma do pack ali, e compartilhe o link: um pack do Modrinth vai junto.
É bom saber
Um datapack de geração de mundo substitui as configurações de ruído e a lista de biomas que o jogo usa para construir um mundo. É por isso que um mapa de seeds vanilla e um mundo Terralith feitos da mesma seed não se parecem em nada — a seed é a mesma, o gerador não. Este mapa lê o pacote que você fornece em vez de adivinhar: ele analisa o JSON de geração de mundo do ZIP, registra os parâmetros de ruído do pacote e regenera cada tile através deles.
Os biomas são calculados do jeito que o jogo os calcula e foram conferidos com o jogo de verdade usando Terralith, Tectonic, Continents, Lithosphere, Incendium e Nullscape no Java 1.20 a 26.2. O Java 26.3 mudou o formato de geração de mundo e ainda não é suportado. Um pack que precise de código de mod ou de um tipo de geração fora do formato vanilla é recusado com uma mensagem dizendo o que falta, em vez de ser desenhado errado. Estruturas que dependem de biomas ficam ocultas enquanto um pack está ativo, e o visualizador 3D continua mostrando o terreno vanilla.
Nada sai da sua máquina. O ZIP é lido no navegador e a geração roda na sua própria CPU, que é também a razão pela qual um pacote grande leva um momento para ser aplicado pela primeira vez.
Perguntas Frequentes
Quais datapacks são suportados?
Qualquer pack que traga JSON padrão de geração de mundo do Minecraft — configurações de ruído, definições de biomas e fontes de biomas — para Java 1.20 a 26.2. O mapa foi conferido com o jogo de verdade usando Terralith, Tectonic, Continents, Lithosphere, Incendium, Nullscape e Amplified Nether, e aplica os overlays que um pack traz para a sua versão. Packs que mudam só estruturas, loot ou receitas carregam sem mudar o mapa, porque não mudam a geração do mundo.
Preciso enviar meu datapack para algum lugar?
Não. O ZIP é lido no seu navegador e nunca é enviado para um servidor. Todo o gerador roda localmente no seu navegador, que é a mesma razão pela qual o mapa funciona sem conta e sem download.
Por que meu mundo Terralith parece diferente do mapa?
Verifique se a versão do Minecraft selecionada no mapa corresponde à versão que o pacote visa, e se você está na Java Edition — a geração de mundo por datapack é apenas para Java. Uma incompatibilidade de versão é a causa usual: o mesmo pacote em uma versão de gerador diferente produz terreno diferente.
Os marcadores de estrutura funcionam com um datapack?
Estruturas cujo posicionamento depende de biomas ficam ocultas enquanto um pack está ativo, porque o pack muda onde elas podem aparecer. Os marcadores que continuam seguem as regras de posicionamento vanilla, e um pack ainda pode mover, remover ou adicionar conjuntos de estruturas de formas que essas regras não descrevem.