試練の間ファインダー
試練の間は見逃しやすい構造物です。完全に地下に生成され、地表からの入り口や、地下にあることを示唆するものは何もありません。やみくもに洞窟を探す代わりに、ezseedのマップにシードを貼り付けると、すべての試練の間が正確な座標とともにマーカー表示されます。Java版(1.21から26.2まで)とBedrock版の両方に対応しており、ブラウザで動作し、ダウンロードやアカウント登録は不要です。マーカーをクリックして座標を取得し、ワールド内でそこへ向かい、銅の回廊まで掘り進みましょう。もし現在のワールドの近くに何も見つからない場合は、内蔵のシードファインダーで、スポーン地点の近くに試練の間があるシードを何千もの中から検索できます。
使い方
- ezseed.netを開き、エディション(JavaまたはBedrock)とバージョンを選択し、ワールドシードを入力します。
- 左側のLAYERSレールで、Trial Chamberマーカーがオンになっていることを確認します。
- find-nearest-structureを使用して、最も近い試練の間にジャンプし、マーカーのポップアップから正確なX/Z座標を読み取ります。
- ワールド内でその座標へ移動し、掘り下げます — チャンバーは地表からの入り口なしで地下に生成されます。
- 新しいスタートを切りたいですか?FINDERパネルを開き、「スポーン地点近くの試練の間」でシードを検索します。
知っておくと良いこと
試練の間は1.21の主要な地下追加要素です。広大な銅と凝灰岩の複合施設で、モブの波を送り出す試練のスポナーと、宝物庫の鍵がドロップされます。不吉な瓶を持っていくと、より手ごわい波とより良い宝物庫の報酬が得られる不吉な試練を誘発できます。構造物全体が地下にあるため、丘から見つけられる村よりも正確な座標が重要になります。そして、まさにそれをこのマップが提供します。ezseedはゲームと同じ方法でシードから構造物の配置を計算するため、Java版とBedrock版の両方で、マーカーはチャンバーが実際に生成される場所に表示されます。すべてのビューはURLに保存されます — シード、位置、ズーム、エディション — そのため、チームメイトに、一緒に襲撃を計画しているチャンバーを中心に開くリンクを送ることができます。距離測定ツールは、拠点に最も近いものを選ぶのに役立ち、まだシードを探している場合は、FINDERパネルが何千ものシードの中からスポーン地点の近くにチャンバーがあるものに絞り込みます。
よくある質問
自分のシードで試練の間を見つけるにはどうすればいいですか?
ezseed.netでシードを入力し、エディションとバージョンを設定してから、Trial Chamberレイヤーをオンにします。マップ上のすべてのチャンバーにマーカーが表示されます。クリックすると正確な座標が表示されるか、find-nearest-structureを使用して任意の地点から最も近いチャンバーに直接ジャンプできます。
ファインダーはBedrock版でも動作しますか?
はい。ezseedはJava版(1.21から26.2まで)とBedrock版(26.30まで)の両方で試練の間をマークします。Java版とBedrock版では構造物の生成方法が異なるため、座標を信頼する前に、エディションの切り替えがワールドが作成されたプラットフォームと一致していることを確認してください。
座標が分かったら、試練の間にどうやって到達すればいいですか?
地表のX/Z座標に移動し、慎重に掘り下げてください — 階段状に掘る方がまっすぐ掘り下げるよりも安全です。チャンバーは大きいため、すぐに回廊や部屋にたどり着くでしょう。凝灰岩や銅ブロックに注意してください。それが構造物の外殻です。
スポーン地点に試練の間があるシードを見つけることはできますか?
はい — 右側のFINDERパネルを開き、「スポーン地点近くの試練の間」を条件として設定します。何千ものシードを検索し、一致するものをリストアップするので、最初のスポーン地点から少し歩いたところにチャンバーがある新しいワールドを始めることができます。