Minecraft Java版 鉱石&ダイヤ ファインダー

Java版のシードを入力すると、最寄りのダイヤモンド、鉄、金、レッドストーン、ラピスラズリ、銅、石炭の候補を正確なx/y/z座標で表示します。X-rayではなくシードから計算しています。

鉱石&ダイヤ ファインダーを開く

使い方

  1. 上のボタンから鉱石&ダイヤ ファインダーを開きます。ダイヤモンドはすでに選択されています。
  2. シードを入力し、Java版とワールドのバージョンを選びます。
  3. 開始地点を今いる場所(F3の座標)に設定すると、到達できる最寄りの候補が表示されます。
  4. 鉱石を選んで検索を実行します。候補は近い順に、それぞれのx・y・z座標とともに返ってきます。
  5. 候補まで掘り進むか、クリエイティブなら /tp で移動し、洞窟に鉱脈の一部が削られている場合は周囲も掘ってみましょう。

知っておくと良いこと

Minecraftは鉱石ごとに決まったルールで配置場所を決めています。1チャンクにつき何個の鉱脈を試すか、どの高さに、どの大きさで生成するか、といったルールです。ファインダーはそのルールをあなたのシードで実行するので、まだ読み込んでいない場所でも候補を特定できます。ただし結果は保証ではなく候補です。ゲームは鉱石を配置するとき、その場所にすでにあるブロックも確認するからです。

高さは多くのプレイヤーが思う以上に重要です。ダイヤモンドは深くなるほど多く、岩盤層のすぐ上、Y -59付近が最も多くなります。ダイヤの候補にはそれぞれ正確なYが付いているので、層全体をブランチマイニングするのではなく、1点を掘れば済みます。

インストールもゲームの変更も一切ありません。MODなし、リソースパックなし、クライアントの調整もなし。ファインダーはシードを読み取るだけです。

既知の制限

よくある質問

ダイヤモンドに最適なY座標は?

ダイヤモンドは深くなるほど多く、岩盤層のすぐ上、Y -59付近がピークです。ファインダーはさらに一歩進んで、ダイヤの候補ごとに正確なYを表示するので、層全体を掘らずに1つのx/y/zを掘るだけで済みます。

この鉱石ファインダーはX-rayと同じですか?

いいえ。X-rayはブロックを見通せるようにゲームを変更します。鉱石ファインダーは何も変更しません。シードを読み取ってゲームが鉱石を配置する場所を予測するだけで、掘るのは通常どおりです。

候補まで掘ったのに何も見つからないのはなぜ?

その場所を洞窟や帯水層が通っていると、鉱脈の一部または全部が削られていることがあります。その地点の周囲のブロックを確認し、次の候補を試しましょう。ファインダーは近くの候補を複数表示するので、1つ外しても損はほとんどありません。

統合版でも使えますか?

いいえ、Java版のみです。統合版は鉱石の配置ルールが異なり、ファインダーは対応していません。統合版のシードでも、バイオームや構造物をマップで確認することはできます。

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