Localisateur de Villages Minecraft

Collez votre seed sur la carte et chaque village apparaît comme un repère – gratuit, dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte. Cliquez sur un repère et la fenêtre contextuelle nomme la variante : Plaines, Désert, Savane, Taïga ou Neige, déterminée par le biome dans lequel le village est généré. C'est important lorsque vous recherchez une configuration de commerce spécifique ou que vous voulez simplement le lit et la source de nourriture les plus proches du point d'apparition. La carte couvre Java 1.20 à 26.2 et Bedrock jusqu'à 26.30, et les variantes Bedrock sont calculées selon les propres règles de Bedrock, non copiées de Java. Puisque le seed, la position et le zoom sont tous dans l'URL, vous pouvez envoyer à un ami un lien qui s'ouvre sur le village exact que vous avez trouvé.

Ouvrir la carte des villages

Comment l'utiliser

  1. Ouvrez ezseed.net, choisissez votre édition et version (Java ou Bedrock), et entrez votre seed de monde.
  2. Activez le Repère de Village dans le rail LAYERS à gauche – chaque village proche de votre vue apparaît sur la carte.
  3. Cliquez sur un repère pour voir la variante – Plaines, Désert, Savane, Taïga ou Neige – ainsi que ses coordonnées.
  4. Déjà dans un monde ? Utilisez l'outil de recherche du plus proche pour obtenir le village le plus proche de vos coordonnées actuelles.
  5. Vous voulez un village au point d'apparition ? Ouvrez le panneau FINDER et recherchez parmi des milliers de seeds « village à moins de N blocs du point d'apparition ».

Bon à savoir

Les villages ne sont pas dispersés au hasard – le jeu tente de placer environ un village par région de 34x34 chunks, ils sont donc répartis sur une grille lâche à travers le monde. La réussite d'une tentative, et la variante que vous obtenez, dépend du biome : les villages de Plaines, Désert, Savane, Taïga et Neige nécessitent chacun leur biome correspondant. C'est pourquoi certaines seeds ont une étendue sèche sans villages sur mille blocs – ces tentatives de grille ont atterri dans des océans ou des forêts. Les deux éditions ne placent pas non plus les villages aux mêmes endroits, alors définissez Java ou Bedrock avant de commencer à scanner. Une fois que vous avez choisi une cible, utilisez les coordonnées Goto pour y faire sauter la carte, l'outil de distance pour mesurer la marche depuis le point d'apparition, et la visionneuse 3D pour survoler le terrain et vérifier comment le village est réellement situé – sur une colline, coupé par une Rivière, ou à moitié enterré. Chaque vue est une URL, donc mettre un village en favori consiste simplement à copier le lien.

FAQ

Comment trouver le village le plus proche dans un monde existant ?

Appuyez sur F3 (Java) ou activez les coordonnées (Bedrock) pour obtenir votre position, entrez votre seed sur la carte, puis utilisez l'outil de recherche de structure la plus proche avec le village sélectionné. Il renvoie le village le plus proche de vos coordonnées, et vous pouvez vérifier la distance exacte avec l'outil de mesure avant de partir.

Quelle est la rareté des villages ?

Pas très. Les versions récentes tentent environ un village par région de 34x34 chunks – environ tous les 550 blocs en moyenne – mais la tentative ne réussit que dans un biome de village (Plaines, Désert, Savane, Taïga ou Neige). Les grands océans ou forêts peuvent repousser le plus proche à plus de mille blocs.

Puis-je trouver un seed qui me fait apparaître à côté d'un village ?

Oui – ouvrez le panneau FINDER à droite et définissez un critère comme « village à moins de 200 blocs du point d'apparition ». Il scanne des milliers de seeds dans votre navigateur et liste les correspondances ; cliquez sur l'une d'elles pour la charger sur la carte et vérifier la variante avant de vous engager.

Les emplacements des villages diffèrent-ils entre Java et Bedrock ?

Oui. Le même numéro de seed produit des positions de village différentes sur Java et Bedrock, et les règles de variante diffèrent également. Définissez votre édition et votre version avant de rechercher – la carte prend en charge Java 1.20 à 26.2 et Bedrock jusqu'à 26.30, avec des variantes calculées par édition.