Las trial chambers son la estructura del bucle de combate: peleas repetibles, vaults con llave y la única fuente de la mace. Son complejos de cobre y tuff situados en las capas superiores de cuevas, y son lo bastante comunes como para que casi todos los mundos tengan una a poca distancia.
Dónde se generan
Las trial chambers se forman en las capas de cuevas del overworld, generalmente entre el deep dark de abajo y las cuevas normales de arriba. Están construidas con cobre y tuff, así que en cuanto entras en una el cambio de material lo deja claro.
Se generan en casi todos los biomas, lo que las hace mucho más fáciles de encontrar que una ancient city: la limitación es la profundidad, no el bioma.
Trial spawners y cómo funciona la pelea
Un trial spawner no es un spawner normal. Se activa cuando te acercas, emite una oleada fija de mobs escalada según cuántos jugadores haya cerca, y luego entra en cooldown y se puede volver a usar más tarde.
- Limpia la oleada y el spawner suelta recompensas por sí solo
- Las versiones ominous —activadas al beber una ominous bottle— son más difíciles y pagan mejor
- Como se reinician, una cámara es una fuente renovable en lugar de una incursión de una sola vez
Vaults y llaves
- Las vaults normales se abren con una trial key y contienen la tabla de botín estándar
- Las ominous vaults necesitan una ominous trial key y contienen las mejores recompensas, incluidos los drops relacionados con la mace
- Cada vault solo puede abrirse una vez por jugador, así que merece la pena llevar amigos a una cámara
- Las llaves no sirven entre tipos de vault: una ominous vault no acepta una llave normal
Encontrar una desde tu seed
La colocación de las cámaras es determinista, así que un buscador te señalará la más cercana y te ahorrará un largo recorrido por cuevas. Eso también te permite elegir una cámara cerca de tu base para farmearla repetidamente en lugar de quedarte con la primera que encuentres.
Comprueba la versión en la que estás: las trial chambers solo existen desde la versión que las introdujo, así que un mundo antiguo no tendrá ninguna hasta que genere chunks nuevos.
Encuentra trial chambers en tu seed
FAQ
¿En qué nivel de Y están las trial chambers?
En las capas de cuevas del overworld, por encima del deep dark y por debajo de las cuevas superficiales. La profundidad es la limitación, no el bioma, así que aparecen en casi todos los biomas.
¿Se agotan los trial spawners?
No. Entran en cooldown tras una oleada y se pueden volver a activar, lo que convierte una cámara en una fuente de botín renovable.
¿Cómo consigo la mace?
En las ominous vaults de una trial chamber, que necesitan una ominous trial key. Las vaults normales no la sueltan.