Mapa de Semillas de Datapacks de Minecraft
Los datapacks de generación de mundo como Terralith y Tectonic reescriben los biomas que genera tu semilla, lo que significa que cualquier mapa de semillas ordinario es incorrecto en el momento en que instalas uno. Suelta el ZIP del datapack en este mapa y leerá la configuración de ruido y las definiciones de biomas del propio paquete, luego regenerará el mapa a partir de ellas, para que lo que veas sea el mundo que ese paquete realmente construirá para tu semilla. Se ejecuta completamente en tu navegador: el ZIP nunca se sube a ningún lugar. Funciona cualquier paquete que contenga JSON de generación de mundo estándar de Minecraft, para el Overworld, el Nether y El End.
Cómo usarlo
- Abre ezseed.net, elige Java Edition e ingresa tu semilla de mundo.
- Haz clic en DATAPACK en la barra superior para abrir el panel del datapack.
- Arrastra el ZIP del datapack a la zona de soltar, o haz clic en ella para buscar el archivo.
- Espera a que el mapa se regenere — los colores de los biomas cambian a los biomas propios del paquete.
- Desplázate y haz zoom como de costumbre, o cambia al visor 3D para volar sobre el terreno modificado.
Es bueno saber
Un datapack de generación de mundo reemplaza la configuración de ruido y la lista de biomas que el juego usa para construir un mundo. Es por eso que un mapa de semillas vanilla y un mundo de Terralith hecho con la misma semilla no se parecen en nada — la semilla es la misma, el generador no. Este mapa lee el paquete que le das en lugar de adivinar: analiza el JSON de generación de mundo del ZIP, registra los parámetros de ruido del paquete y regenera cada mosaico a través de ellos.
La función está marcada como experimental por una razón honesta. Los paquetes que solo agregan o remodelan biomas a través de JSON de generación de mundo estándar se previsualizan bien. Los paquetes que dependen de "carvers" personalizados, conjuntos de estructuras o código más allá del formato de generación de mundo vanilla renderizarán sus biomas pero no esas características adicionales, y un paquete construido para una versión de Minecraft muy diferente a la que seleccionaste puede fallar en cargarse por completo. Los marcadores de estructura permanecen en las reglas de ubicación vanilla, así que trátalos como aproximados en un mundo muy modificado.
Nada sale de tu máquina. El ZIP se lee en el navegador y la generación se ejecuta en WebAssembly en tu propia CPU, que es también la razón por la que un paquete grande tarda un momento en aplicarse la primera vez.
Preguntas Frecuentes
¿Qué datapacks son compatibles?
Cualquier paquete que contenga JSON de generación de mundo estándar de Minecraft — configuración de ruido, definiciones de biomas y fuentes de biomas — para Minecraft 1.20 y posteriores. El analizador ha sido verificado con Terralith, Tectonic, Incendium y Nullscape, y maneja paquetes basados en Lithostitched y los múltiples formatos de paquete que Terralith distribuye. Los paquetes que solo cambian estructuras, botín o recetas se cargarán sin cambiar el mapa, porque no cambian la generación del mundo.
¿Tengo que subir mi datapack a algún lugar?
No. El ZIP se lee en tu navegador y nunca se envía a un servidor. Todo el generador se ejecuta localmente en WebAssembly, que es la misma razón por la que el mapa funciona sin cuenta y sin descarga.
¿Por qué mi mundo de Terralith se ve diferente al mapa?
Verifica que la versión de Minecraft seleccionada en el mapa coincida con la versión a la que apunta el paquete, y que estés en Java Edition — la generación de mundo con datapacks es solo para Java. Una falta de coincidencia de versión es la causa habitual: el mismo paquete en una versión de generador diferente produce un terreno diferente.
¿Funcionan los marcadores de estructura con un datapack?
Todavía usan las reglas de ubicación vanilla, así que trátalos como aproximados en un mundo muy modificado. Los biomas se regeneran a partir del paquete; las estructuras no, porque un paquete puede mover, eliminar o agregar conjuntos de estructuras de maneras que las reglas vanilla no describen.