Spawner- & Dungeon-Finder für Minecraft
Finde die Dungeons auf deinem Seed und die Stellen, an denen zwei oder drei Spawner nah genug beieinander liegen, um von einem AFK-Punkt aus zu laufen: der Start für eine Multi-Spawner-XP-Farm.
Anwendung
- Öffne den Spawner-Finder mit dem Button oben; er startet bei Dungeon-Spawnern.
- Gib deinen Seed ein und wähle die Edition und Version, die deine Welt nutzt.
- Wähle aus, welche Mobs zählen (Zombie, Skelett, Spinne) und wie viele Spawner eine Gruppe braucht.
- Starte den Scan. Jede Gruppe kommt mit ihren Koordinaten zurück; wähle eine aus, um die Karte darauf zu zentrieren.
- Prüfe den Spot im Spiel, bevor du den Farmraum ausgräbst, und baue ihn um den Punkt herum, der jeden Spawner erreicht.
Gut zu wissen
Ein Spawner funktioniert nur, solange ein Spieler nah dran ist: innerhalb von 16 Blöcken, und in Java ist diese Distanz eine Kugel, also zählt die Höhe genauso wie X und Z. Zwei Spawner können sich einen AFK-Punkt nur teilen, wenn ein Punkt innerhalb von 16 Blöcken zu beiden liegt, was den Abstand zwischen ihnen auf 32 Blöcke begrenzt. Echte Farmen wollen sie viel näher beieinander, um Platz für die Killkammer zu lassen.
Ein Dungeon ist ein kleiner Raum aus Bruchstein und bemoostem Bruchstein mit einem Spawner und bis zu zwei Truhen. In Java sind die Hälfte aller Dungeon-Spawner Zombie-Spawner, und Skelette und Spinnen machen je ein Viertel aus, also sind gemischte Paare häufig und passende Paare seltener. Filtere nach Mob, wenn du ein passendes Paar willst, zum Beispiel zwei Skelett-Spawner für Knochen und Pfeile.
Doppel- und Vierfach-Hexenhütten
Hexenhütten verlangen eine andere Art von Gruppe. Hexen spawnen weiterhin in einer Sumpfhütte, also verdoppelt eine Farm, die zwei Hütten gleichzeitig abdeckt, das Redstone, Leuchtstein und den Zucker, den sie produziert. Der Haken ist die Distanz: Ein AFK-Punkt muss innerhalb von 128 Blöcken zum Spawnbereich in jeder Hütte liegen, weil Java feindliche Mobs nie weiter als das von einem Spieler entfernt spawnt.
Dasselbe Tool sucht auf Java-Seeds nach Hexenhütten in Gruppen. Eine Doppelhütte ist das realistische Ziel auf einem einzelnen Seed; eine echte Vierfachhütte ist so selten, dass man dafür viele Seeds durchsuchen muss, nicht eine Karte.
Bekannte Einschränkungen
- Es werden nur Dungeon-Spawner gesucht. Lohen-Spawner in Netherfestungen, Höhlenspinnen-Spawner in Minenschächten, der Silberfischchen-Spawner in einer Festung und Trial-Spawner sind nicht enthalten.
- Hexenhütten-Gruppen gibt es vorerst nur auf Java; Dungeon-Spawner funktionieren auf Java und Bedrock.
- Der Scan deckt einen festen Bereich um den Startpunkt ab, und größere Bereiche dauern länger, also starte ihn dort, wo du tatsächlich bauen willst.
FAQ
Wie nah müssen zwei Spawner für eine XP-Farm beieinander sein?
Nah genug, dass ein stehender Punkt innerhalb von 16 Blöcken zu beiden liegt, in 3D gemessen. Das begrenzt den Abstand auf 32 Blöcke; funktionierende Doppel-Spawner-Farmen nutzen Paare, die viel näher beieinander liegen.
Kann ich nach Doppel-Skelett- oder Doppel-Zombie-Spawnern suchen?
Ja. Hake die Mobs ab, die du nicht willst, und der Scan gruppiert nur die übrigen Spawner: zum Beispiel nur Skelett, wenn du eine Knochen- und Pfeil-Farm willst.
Findet er Lohen- oder Höhlenspinnen-Spawner?
Nein, nur Dungeon-Spawner, die Zombies, Skelette oder Spinnen enthalten. Lohen-Spawner kommen mit Netherfestungen, also ist der Festungs-Finder der Weg, um diese zu finden.
Funktioniert der Dungeon-Finder auf Bedrock?
Ja. Dungeon-Spawner werden sowohl auf Java als auch auf Bedrock gefunden; wähle zuerst deine Edition, da derselbe Seed Dungeons auf beiden unterschiedlich platziert. Hexenhütten-Gruppen gibt es vorerst nur auf Java.