Minecraft Datapack Seed Map
Worldgen-Datapacks wie Terralith und Tectonic schreiben die Biome um, die dein Seed generiert. Das bedeutet, dass jede gewöhnliche Seed Map falsch ist, sobald du eines installierst. Ziehe die Datapack-ZIP-Datei auf diese Karte, und sie liest die eigenen Noise-Einstellungen und Biom-Definitionen des Packs und generiert die Karte dann daraus neu – so siehst du die Welt, die das Pack tatsächlich für deinen Seed erstellen wird. Es läuft komplett in deinem Browser: Die ZIP-Datei wird nirgendwo hochgeladen. Jedes Pack, das Standard-Minecraft-Worldgen-JSON liefert, funktioniert für die Oberwelt, den Nether und Das Ende.
Anwendung
- Öffne ezseed.net, wähle Java Edition und gib deinen World Seed ein.
- Klicke neben dem Seed auf die Schaltfläche Datapack, um das Datapack-Panel zu öffnen.
- Wähle ein Pack von Modrinth (der Build für deine Version ist schon ausgewählt) oder zieh die Datapack-ZIP irgendwo auf die Karte.
- Warte, bis die Karte neu generiert wird – die Biomfarben ändern sich zu den Biomen des Packs.
- Verschiebe und zoome wie gewohnt. Fahre mit der Maus über eine Stelle, um dort das Biom des Packs zu sehen, und teile den Link: Ein Modrinth-Pack reist mit.
Gut zu wissen
Ein Worldgen-Datapack ersetzt die Noise-Einstellungen und die Biomliste, die das Spiel zum Erstellen einer Welt verwendet. Deshalb sehen eine Vanilla-Seed-Map und eine Terralith-Welt, die aus demselben Seed erstellt wurden, überhaupt nicht gleich aus – der Seed ist derselbe, der Generator nicht. Diese Karte liest das Pack, das du ihr gibst, anstatt zu raten: Sie parst das Worldgen-JSON aus der ZIP-Datei, registriert die Noise-Parameter des Packs und generiert jede Kachel damit neu.
Biome werden so berechnet, wie das Spiel sie berechnet, und wurden mit Terralith, Tectonic, Continents, Lithosphere, Incendium und Nullscape für Java 1.20 bis 26.2 gegen das echte Spiel geprüft. Java 26.3 hat das Worldgen-Format geändert und wird noch nicht unterstützt. Ein Pack, das Mod-Code oder einen Worldgen-Typ außerhalb des Vanilla-Formats braucht, wird mit einer Meldung abgelehnt, die das Fehlende nennt, statt falsch gezeichnet zu werden. Strukturen, die von Biomen abhängen, werden ausgeblendet, solange ein Pack aktiv ist, und der 3D-Viewer zeigt weiterhin das Vanilla-Terrain.
Nichts verlässt deinen Computer. Die ZIP-Datei wird im Browser gelesen und die Generierung läuft auf deiner eigenen CPU, weshalb ein großes Pack beim ersten Mal einen Moment braucht, um angewendet zu werden.
FAQ
Welche Datapacks werden unterstützt?
Jedes Pack, das standardmäßiges Minecraft-Worldgen-JSON mitbringt – Noise-Einstellungen, Biomdefinitionen und Biomquellen – für Java 1.20 bis 26.2. Die Karte wurde mit Terralith, Tectonic, Continents, Lithosphere, Incendium, Nullscape und Amplified Nether gegen das echte Spiel geprüft und wendet die Overlays an, die ein Pack für deine Version mitliefert. Packs, die nur Strukturen, Beute oder Rezepte ändern, laden, ohne die Karte zu verändern, weil sie die Weltgenerierung nicht ändern.
Muss ich mein Datapack irgendwo hochladen?
Nein. Die ZIP-Datei wird in deinem Browser gelesen und niemals an einen Server gesendet. Der gesamte Generator läuft lokal in deinem Browser, was auch der Grund ist, warum die Karte ohne Konto und ohne Download funktioniert.
Warum sieht meine Terralith-Welt anders aus als auf der Karte?
Überprüfe, ob die auf der Karte ausgewählte Minecraft-Version mit der Version übereinstimmt, auf die das Pack abzielt, und dass du die Java Edition verwendest – Datapack-Worldgen ist nur für Java. Eine Versionsinkompatibilität ist die übliche Ursache: Dasselbe Pack auf einer anderen Generatorversion erzeugt unterschiedliches Gelände.
Funktionieren Strukturmarker mit einem Datapack?
Strukturen, deren Platzierung von Biomen abhängt, werden ausgeblendet, solange ein Pack aktiv ist, weil das Pack ändert, wo sie entstehen können. Die übrigen Marker folgen den Vanilla-Platzierungsregeln, und ein Pack kann Struktur-Sets trotzdem auf eine Weise verschieben, entfernen oder hinzufügen, die diese Regeln nicht beschreiben.